MOSSWARD / La Arena
Un buen puzle
se disfruta en compañía.
Practica a tu ritmo, invita a un amigo o conoce a otro jugador en la Arena clasificatoria. El reto es encontrar un camino más corto.
El libro de marcas del jardín. ↓3 rondas
Cada partida se juega sobre tres puzles.
120 segundos
Tienes dos minutos para resolver cada ronda.
Menos movimientos
Entre soluciones válidas, gana la más corta.
Un empate justo
Con los mismos movimientos hay empate. La velocidad no desempata.
- 01
Conserva tu camino de vuelta
Abre la Arena, crea tu identidad online y guarda en privado el código de recuperación. Confirma que lo has guardado antes de competir.
- 02
Elige compañía
Usa un código de seis cifras con un amigo o entra en la cola clasificatoria. Se necesita otro jugador real; la CPU se limita a la práctica.
- 03
Piensa en tu tablero
Ambos reciben el mismo puzle. La solución del rival permanece oculta hasta cerrar la ronda. El servidor reproduce las soluciones antes de aceptar puntos.
MOSSWARD / El libro de marcas del jardín.
El libro de marcas del jardín.
Resultados reales, verificados antes de contar. Elige una tabla para ver las posiciones actuales.
Mejores resultados verificados de campaña. Más estrellas, mejor puesto.
| Puesto | Jugador | Estrellas |
|---|
Abriendo el libro…
Alias públicos y puntos verificados. Los resultados se actualizan al llegar al servidor.
MOSSWARD, iOS & Android
Tu próxima pequeña aventura.
Estamos preparando MOSSWARD para App Store y Google Play. Los enlaces oficiales aparecerán aquí cuando esté disponible en cada tienda.