MOSSWARD / A Arena
Um bom quebra-cabeça
fica melhor em companhia.
Pratique com calma, convide um amigo ou encontre outro jogador na Arena ranqueada. O desafio é voltar para casa por um caminho mais curto.
O livro de marcas do jardim. ↓3 rodadas
Cada partida tem três quebra-cabeças.
120 segundos
Você tem dois minutos por rodada.
Menos movimentos
Entre conclusões válidas, vence a solução mais curta.
Empate justo
O mesmo número de movimentos resulta em empate. Velocidade não desempata.
- 01
Guarde o caminho de volta
Abra a Arena, crie sua identidade online e guarde o código de recuperação em particular. Confirme que o salvou antes de entrar no ranqueado.
- 02
Escolha sua companhia
Use o código de seis dígitos com um amigo ou entre na fila ranqueada. É necessário outro jogador real; CPU fica na prática.
- 03
Concentre-se no seu tabuleiro
Os dois recebem o mesmo desafio. A solução do adversário fica oculta até a rodada terminar. O servidor refaz as jogadas antes de aceitar os pontos.
MOSSWARD / O livro de marcas do jardim.
O livro de marcas do jardim.
Resultados reais, verificados antes de contar. Selecione uma tabela para ver a classificação atual.
Melhores resultados verificados da campanha. Mais estrelas ficam acima.
| Posição | Jogador | Estrelas |
|---|
Abrindo o livro…
Apelidos públicos e pontos verificados. Os resultados são atualizados quando chegam ao servidor.
MOSSWARD, iOS & Android
Sua próxima pequena aventura.
MOSSWARD está em preparação para a App Store e o Google Play. Os links oficiais aparecerão aqui quando cada versão estiver disponível.