MOSSWARD / A Arena

Um bom quebra-cabeça
fica melhor em companhia.

Pratique com calma, convide um amigo ou encontre outro jogador na Arena ranqueada. O desafio é voltar para casa por um caminho mais curto.

O livro de marcas do jardim. ↓
Capturado no app iOS, Interface em inglês

3 rodadas

Cada partida tem três quebra-cabeças.

120 segundos

Você tem dois minutos por rodada.

Menos movimentos

Entre conclusões válidas, vence a solução mais curta.

Empate justo

O mesmo número de movimentos resulta em empate. Velocidade não desempata.

  1. 01

    Guarde o caminho de volta

    Abra a Arena, crie sua identidade online e guarde o código de recuperação em particular. Confirme que o salvou antes de entrar no ranqueado.

  2. 02

    Escolha sua companhia

    Use o código de seis dígitos com um amigo ou entre na fila ranqueada. É necessário outro jogador real; CPU fica na prática.

  3. 03

    Concentre-se no seu tabuleiro

    Os dois recebem o mesmo desafio. A solução do adversário fica oculta até a rodada terminar. O servidor refaz as jogadas antes de aceitar os pontos.

MOSSWARD / O livro de marcas do jardim.

O livro de marcas do jardim.

Resultados reais, verificados antes de contar. Selecione uma tabela para ver a classificação atual.

Melhores resultados verificados da campanha. Mais estrelas ficam acima.

PosiçãoJogadorEstrelas

Abrindo o livro…

Apelidos públicos e pontos verificados. Os resultados são atualizados quando chegam ao servidor.

MOSSWARD

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Sua próxima pequena aventura.

MOSSWARD está em preparação para a App Store e o Google Play. Os links oficiais aparecerão aqui quando cada versão estiver disponível.