Comece com um deslize.
Coloque o dedo diretamente no robô. Arraste para cima, baixo, esquerda ou direita para ver a rota e solte. Ele desliza até uma parede, outro robô, uma porta fechada ou uma casa de freio.
- Robôs nunca empurram uns aos outros.
- Uma ordem bloqueada desde o começo não conta como movimento.
- Leve todos os robôs por uma saída válida na borda do tabuleiro para completar o desafio.
- A ordem importa: um robô que já saiu não pode mais parar um companheiro.
Aparências diferentes. Capacidades iguais.
A cor e o símbolo de contorno no peito identificam o portão correspondente. Todos seguem as mesmas regras. O símbolo permite distinguir saídas sem depender apenas da cor.
Cada arco tem uma função.
- Portões de grupo
- Combine a cor e o símbolo do peito. O portão de outro grupo funciona como uma parede.
- Portões compartilhados
- Um arco de pedra sem emblema aceita todos os grupos.
- Passagens limitadas
- Um pequeno número mostra quantos robôs ainda podem passar. Cada saída bem-sucedida gasta uma passagem; um robô do grupo errado não gasta nenhuma.
- Portões condicionais
- Alguns precisam de chave, placa pressionada, trava ou interruptor. A condição deve estar satisfeita no momento da passagem. Observe as marcas que ligam os mecanismos.
Um jardim que responde às suas ideias.
Paredes e água
Pedras fixas e água dentro do tabuleiro bloqueiam o caminho. Plantas e água fora dele são cenário.
Chaves
Pegue a chave ao passar sobre ela, sem precisar parar. É compartilhada pela equipe, abre todas as fechaduras ligadas e não é consumida na passagem.
Placas de pressão
Um robô precisa ficar parado sobre a placa para manter a porta aberta. Assim que começa a se mover, ele a solta. Talvez um amigo precise assumir seu lugar.
Travas
Pare sobre uma trava para manter o caminho ligado aberto durante a tentativa. Sair não volta a fechá-lo.
Interruptores
Parar sobre um interruptor alterna as portas ligadas. Passar por cima não o ativa. Saia e volte a parar para alternar novamente.
Portas de sentido único
A seta indica a direção permitida. O sentido contrário fica bloqueado.
Casas de freio
Ao entrar, o robô para imediatamente. No próximo movimento, ele pode sair normalmente.
Um desafio abre o próximo.
A campanha começa no desafio 1. Complete todos os anteriores para abrir o próximo, inclusive o primeiro de outro capítulo. Estrelas, dicas, anúncios e resultados da Arena não pulam essa ordem. Repetir desafios desbloqueados é grátis.
- Estrelas premiam eficiência: a solução ótima verificada vale três; atingir o limite de duas estrelas do desafio vale duas; qualquer outra conclusão válida vale uma.
- Seu melhor resultado permanece ao jogar de novo. Diário, CPU e Arena online são separados da campanha.
- Desfazer restaura o estado completo: robôs, saídas, chaves, interruptores, travas e capacidade dos portões. Reiniciar volta ao começo do mesmo desafio.
- A campanha e o conteúdo baixado funcionam offline. Rankings online e partidas com outras pessoas precisam de Internet.
Escolha seu tipo de desafio.
- Desafio diário
- Um quebra-cabeça comum por dia UTC. O ranking compara movimentos verificados; menos é melhor.
- Prática com CPU
- Um adversário identificado como computador permite praticar offline. Seus resultados nunca se passam por jogadores reais no ranking.
- Sala de amigos
- Crie uma sala privada e compartilhe seu código de seis dígitos. Os dois jogadores precisam de conexão.
- Arena ranqueada
- Guarde e confirme seu código de recuperação antes de buscar uma partida. Adversários reais, três rodadas e pontuação Elo.
Ajuda no seu ritmo.
As dicas partem da posição atual. Abra quando precisar de uma ideia; o uso nunca é obrigatório. Desfazer e reiniciar continuam grátis. Nas Configurações, escolha idioma, som, vibração e as opções de privacidade disponíveis. Se escolher a faixa de 18 anos ou mais, você pode assistir voluntariamente a um anúncio com recompensa disponível para receber 3 dicas. Nunca é obrigatório assisti-lo para avançar.
Idiomas do jogo: inglês, vietnamita, espanhol, português, alemão, francês, japonês, coreano e chinês simplificado.
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