Bắt đầu bằng một lần vuốt.
Đặt ngón tay trực tiếp lên robot. Kéo lên, xuống, trái hoặc phải để xem trước đường đi, rồi thả. Robot trượt đến khi gặp tường, robot khác, cửa đóng hoặc ô phanh.
- Robot không đẩy nhau.
- Một lệnh bị chặn ngay từ đầu không tính nước đi.
- Đưa tất cả robot qua cổng thoát phù hợp ở biên bàn để hoàn thành màn.
- Thứ tự thoát rất quan trọng: robot đã ra ngoài không còn làm điểm dừng cho đồng đội.
Khác diện mạo. Cùng khả năng.
Màu và hình nét rỗng trên ngực robot nhận diện cổng phù hợp. Cả đội di chuyển theo cùng một luật. Hình trên ngực giúp phân biệt cổng mà không chỉ dựa vào màu.
Mỗi vòm cổng đều có ý nghĩa.
- Cổng theo nhóm
- Khớp màu và hình trên ngực. Cổng dành cho nhóm khác chặn robot như một bức tường.
- Cổng chung
- Vòm đá trung tính không có huy hiệu nhận mọi nhóm robot.
- Cổng giới hạn lượt
- Con số nhỏ cho biết còn bao nhiêu robot có thể đi qua. Mỗi lần thoát thành công dùng một lượt. Robot sai nhóm không làm mất lượt.
- Cổng có điều kiện
- Một số cổng còn cần chìa khóa, bàn đạp giữ, chốt hoặc công tắc. Điều kiện phải thỏa mãn lúc robot đi qua. Xem ký hiệu liên kết để biết cách mở.
Khu vườn đáp lại từng nước đi.
Tường & nước
Đá cố định và nước bên trong bàn chặn đường trượt. Cây và nước ngoài bàn là cảnh vật trang trí.
Chìa khóa
Trượt qua để nhặt chìa, không cần dừng. Chìa dùng chung cho cả đội, mở mọi khóa liên kết và không mất khi robot đi qua.
Bàn đạp giữ
Một robot phải đứng yên trên bàn đạp để giữ cửa mở. Vừa bắt đầu di chuyển là robot nhả bàn đạp. Có thể cần đồng đội thay chỗ.
Chốt
Dừng trên chốt để mở lối liên kết trong suốt lần chơi. Rời chốt không làm cửa đóng lại.
Công tắc
Dừng trên công tắc để đảo trạng thái cửa liên kết. Trượt qua không kích hoạt. Rời ô rồi quay lại để bấm lần nữa.
Cửa một chiều
Mũi tên nằm trên cửa cho biết hướng được đi qua. Hướng ngược lại bị chặn.
Ô phanh
Robot vừa vào ô phanh sẽ dừng ngay. Nước tiếp theo có thể rời ô như bình thường.
Qua một màn, mở màn tiếp theo.
Chiến dịch bắt đầu từ màn 1. Hoàn thành tất cả màn trước để mở màn kế, kể cả màn đầu chương mới. Sao, gợi ý, quảng cáo và kết quả đấu trường không bỏ qua thứ tự này. Màn đã mở luôn được chơi lại miễn phí.
- Sao thưởng cho lời giải gọn. Lời giải tối ưu đã được xác minh nhận ba sao; đạt ngưỡng hai sao của màn nhận hai; các lần hoàn thành hợp lệ khác nhận một.
- Khi chơi lại, game giữ kết quả tốt nhất. Bài ngày, CPU và đấu trường online tách biệt với tiến độ chiến dịch.
- Hoàn tác khôi phục toàn bộ trạng thái trước: robot, lần thoát, chìa, công tắc, chốt và lượt cổng. Chơi lại đưa màn hiện tại về ban đầu.
- Chiến dịch và nội dung đã tải chơi được khi không có mạng. BXH và đấu nhiều người cần Internet.
Chọn thử thách hợp với bạn.
- Bài hôm nay
- Một câu đố chung cho mỗi ngày UTC. BXH ngày so số nước đã xác minh; ít hơn xếp cao hơn.
- Luyện với CPU
- Đối thủ máy được ghi rõ để bạn luyện khi không có mạng. Kết quả CPU không xuất hiện như người chơi thật trên BXH xếp hạng.
- Phòng bạn bè
- Tạo phòng riêng và chia sẻ mã sáu chữ số. Cả hai người cần kết nối Internet.
- Đấu xếp hạng
- Lưu và xác nhận mã khôi phục rồi vào hàng ghép trận. Đối thủ thật, ba lượt đấu và điểm Elo.
Trợ giúp, theo cách bạn muốn.
Gợi ý được tính từ vị trí hiện tại. Mở gợi ý khi cần một gợi mở; bạn không bao giờ buộc phải dùng. Hoàn tác và chơi lại luôn miễn phí. Trong Cài đặt, chọn ngôn ngữ, điều chỉnh âm thanh, rung và các tùy chọn riêng tư có sẵn. Nếu chọn nhóm từ 18 tuổi trở lên, bạn có thể tự chọn xem quảng cáo nhận thưởng khi có sẵn để nhận 3 gợi ý. Không bắt buộc xem quảng cáo nhận thưởng để mở màn tiếp theo.
Ngôn ngữ trong game: Anh, Việt, Tây Ban Nha, Bồ Đào Nha, Đức, Pháp, Nhật, Hàn và Trung giản thể.
Bạn cần trợ giúp? ↗